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winDows C thrEAD

用windows API函数CreateThread()创建线程: #include #include #include DWORD WINAPI fun1(void *p) //演示函数,将会在新创建的线程中运行的代码{int i=0;for (i = 0; i

#include //调用API函数创建线程HANDLE Handle = CreateThread(NULL, 0, Function, parameters, 0, NULL); //可以参考一下这个博客: http://blog.csdn.net/skilledprogrammer/article/details/7045420

// TS2.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include #include #include void gotoxy(int a, int b){ cout

头文件:Winbase.hBOOL CreateProcess ( LPCTSTR lpApplicationName, LPTSTR lpCommandLine, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes。 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, BOOL bInheritHandles, DWORD dwCreationFlags, LPVOID lp...

std::this_thread::get_id(); or GetCurrentThreadId();

rintf("please input the first letter of someday\n"); while ((letter=getch())!='Y')/ { switch (letter) {case 'S':printf("please input second letter\n"); if((letter=getch())=='a') printf("saturday\n"); else if ((letter=getch())==...

想要终止线程的运行,可以使用以下方法: 1、线程函数返回(最好使用该方法)。 2、通过调用ExitThread函数,线程将自行撤消(最好不使用该方法)。 3、同一个进程或另一个进程中的线程调用TerminateThread函数(应避免使用该方法)。 4、ExitPr...

结束子线程,不是用TerminateThread的方法。只有子线程处于异常状态(无法正常结束时),采用TerminateThread结束的。使用TerminateThead相当于杀死子线程。导致子线程内的资源无法回收的。TerminateThread有一个参数就是线程返回码。 调用完Ter...

可以,在Windows下面,用CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreateionFlags, LPDWORD lpThreadId) 函数可以创建一个线程,第一个...

http://www.jb51.net/article/44156.htm 这里的OK不?

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