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vrAy3.0

for maya2008的话 1,先安装vray for maya 有两个版本 一个是32位一个是64位 根据自己的系统去安装 2,打开安装包里的crack文件夹 把VRLServer复制到Maya 2008\vray\(即你安装maya2008目录里的vray文件夹里) 覆盖原本的文件 3,再把刚才crack...

不是和1.5一样的吗?你说的是怎么换?哪儿不一样? 能截图来看看吗? max2011之后的版本默认打开材质编辑器界面都是板岩材质编辑器界面也叫平板界面(节点式的那种,可以在材质编辑器左上角改成2009那种界面的,你仔细看看)

翻译不一样吧,你的随机计算光源数量应该就是概率灯光,你的汉化不全所以这样。

应该保持和老师的3ds Max、Vray版本一致,装3ds Max 2012和Vray2.0。

对应找一下,不换E版了。

V-Ray 3.0 for 3ds Max 有哪些新功能? 简化的用户界面 - V-Ray 3.0 引入了一个简化的用户界面,其中包括 3 种模式:基本模式、高级模式和专家模式。模式之间可以随时进行自由切换以显示其他控件。在默认情况下,显示为基本模式,该模式是专为满...

介绍:在渲染设置里面,我会尽量的讲解到每一个渲染Deep EXR图像的必要步骤,这些步骤都将会在3ds Max中使用VRay渲染器来完成。 步骤一:对于要渲染的场景,确保当前激活的渲染器为VRay。 步骤二:想要渲染出EXR的Deep图像,必须确保当前的渲染...

3.2增加了重要提示!不深入搞无所谓,深入必用3.2!

渲染大图的话根据图片的用处不一样,具体设置也是不一样的。在此我罗列一下我渲染大图时候的习惯。图片我就不上传了,语言描述一下。 1、调节设置第一点,就是阴影的具体程度,所以一般我会先把所有产生阴影的光源的细分值从默认的8,提高到25左...

没代理埃代理多有用埃对于很多电脑一般的人很大的福利

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