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vC中值

1楼是正解. 相似的, 在C.C++中还有 a+=b; 表示a=a+b; 将a+b的值赋值给a; a-=b; 表示a=a-b; 将a-b的值赋值给a; a*=b; 表示a=a*b; 将a*b的值赋值给a; a/=b; 表示a=a/b; 将a/b的值赋值给a; a>>=b; 表示a=a>>b; 将a>>b的值(a左移b位)赋值给a; a

首先,返回数组肯定不行。会越界访问的。 一般是用struct返回。 不过更好的做法是在参数里传入struct或数组的指针,就像strcpy这类函数一样。

int nSel;CString strBook;CComboBox cmbBook;nSel = cmbBook.GetCurSel();//选中的索引if(nSel != LB_ERR){cmbBook.GetLBText(nSel,strBook);//选中的内容保存到strBook中}CComboBox通用操作: GetCount 取得组合框的列表框中项的个数 GetCurSe...

假设ID为ID_EDIT CEdit* e = (CEdit*) this->GetDlgItem(ID_EDIT); CString str; e->GetWindowText(str);

参考以下代码: VC:CFontDialog(CClientDC 、GetDeviceCaps()、memset、LOGFONT、memcpy、CFont、SelectObject() 、IsStrikeOut()) //CFontDialog( LPLOGFONT lplfInitial = NULL, DWORD dwFlags = CF_EFFECTS | CF_SCREENFONTS, CDC* p...

如图,好多方法可以看啊: 程序中将字符串的各个字符以十六进制输出 调试程序,然后看变量的值,可以看到该变量各个字节的值 调试程序,然后打开memory窗口,输入变量的地址,就可以查看该变量在内存中所有字节了

在VC中用NULL和0初始化时没有区别的,这个与你用的开发环境有关系,在VC中,NULL的宏定义对应的值就是0.

这个用法在MFC里是不合理的 MFC架构就是够独立,最好避免互相直接调用数据 1、父窗口可以获取子窗口关闭时候的返回值 2、可以全局变量,这个最好理解 3、可以用消息 4、可以用存储,一般需要获取的控件的值都是我们关心的,也就是需要存储的,所...

这种情况最好做成参数形式,例如 int func(IN int a,IN int b,OUT int &c,OUT cvPoint &p); 后两个参数在函数里面改变,这样相当于返回参数了,其中IN和OUT没有实际意义,只是帮助你更好区分参数是传入的还是传出的,而函数真正的返回值一般会用...

int a,b,c,max,min; cin>>a>>b>>c; max=a; min=a; if(b>max)max=b; else if(bmax)max=c; else if(c

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