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rEquirE函数的luA中的rEquirE函数

Lua提供高级的require函数来加载运行库,lua中的require函数功能主要有:1、require函数会搜索目录加载文件2、require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。由于上述特征,require的路径是一个模式列表,每一个模式指明一种由虚文件名(...

你怎么处理的? #include #include "lauxlib.h" /* Pop-up a Windows message box with your choice of message and caption */ int lua_msgbox(lua_State* L) { const char* message = luaL_checkstring(L, 1); const char* caption = luaL_opt...

这个不是C++标准库中的函数。Lua中有require函数。 Lua提供高级的require函数来加载运行库,lua中的require函数功能主要有: 1、require函数会搜索目录加载文件 2、require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。 由于上述特征,require...

代码如下: local cjson = require("cjson") --lua对象到字符串 local obj = { id = 1, name = "zhangsan", age = nil, is_male = false, hobby = {"film", "music", "read"} } local str = cjson.encode(obj) ngx.say(str, "") --字符串到lua对...

姿势?坐着就好 require这个函数的返回值 在书上有说过 正常来说 应该是返回一个table 内容是一个环境 但是 有可能出现循环引用 比如两个文件a.lua和b.lua 在a.lua 中引用到b.lua 在b.lua还未执行完 又循环引用回a.lua 这时候第2次运行到a.lua的...

为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来。现在看看lua的require的处理流程。 函数原型:require(modname) ---modname ---->加载的模块名称 首先Lua提供高级的require函数来加载运行库。粗略的说...

载入一个模块 import() 与 require() 功能相同,但具有一定程度的自动化特性。 假设有如下的目录结构: app/ app/classes/ app/classes/MyClass.luaapp/classes/MyClassBase.luaapp/classes/data/Data1.luaapp/classes/data/Data2.lua MyClass ...

是不是忘记了引号?

除了楼上的回答,还可以这样,dofile("b.lua") 然后就可以在a.lua脚本中调用b.lua中的函数了。

luastudio已经修改了默认package.path 为luastudio根目录, require前,你需要手工设定package.path=[[ I:\PRJ\lua\test ]]

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