prss.net
当前位置:首页 >> mFC 工作者线程 >>

mFC 工作者线程

//放在需要创建线程的地方,如主程序 //保存线程的ID。 DWORD dwThreadID = 0; HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,DownloadThread,0,NULL,&dwThreadID);//创建下载线程 //全局函数 static DWORD WINAPI DownloadThread(void *pArg) { //这里写...

这个问题真的不适合在知道中回答,因为每一本VC的基础教程,都会有几个大章节详细讲述这个区别和各自的使用方法,这不是几句话可以完全概括并让人理解的。 笼统的说几句吧: 界面线程有消息环,工作者线程没有,这是最重要区别。 创建函数不同,...

全局变量? 线程 可以访问 全局变量,用指针可以访问 其他类的共有成员、成员函数

1)界面最好是放在一个线程中进行统一管理。 2)界面最好让主线程来管理 3)在MFC中,如果主界面收到WM_QUIT,即意味着要关闭窗口,那么主线程也就退出/返回/return了。 4)主线程退出,其他辅助线程不管有没有执行完成,都会因为主线程的退出而...

1 头文件中声明线程函数 static void ThreadFunc(); 2 头文件添加protected型变量: HANDLE hThread; DWORD ThreadID; 分别代表线程的句柄和ID。 3 编写线程函数 void CMultiThread1Dlg::ThreadFunc() { } 4 创建线程 界面启动时这个线程 对话框...

首先说,WM_ANIMATION_MESSAGE,这样在工作者线程中发送界面消息是有问题的。这个消息同样被发送到主窗口的消息环中,和按钮响应消息进行排队,逻辑上不合理。几次你的提问,一直没有完整的需求框架描述,这样有点乱。涉及界面重绘显示的线程,...

static成员函数只能调用静态的或者全全局的; 举例说明: 类中声明线程函数 class Cxxx : public CDialog { static UINT Doxxx(LPVOID pParam); } 创建线程 AfxBeginThread(DoDBServer,this);\\传入this指针 线程函数体: UINT Cxxx::Doxxx(LPVO...

界面线程一般用来做界面的显示。所谓的工作者线程,就是你处理数据的线程。比如你的窗口一直在等待消息,就需要在工作者线程里等待然后处理

基于MFC的对话框程序加启动进度条(转) 对于比较大的程序,在启动的时候都会显示一个画面,以告诉用户程序正在加载,或者显示一些关于软件的信息,如Visual C++,Word, PhotoShop等。 这些启动画面在Visual C++中怎么实现呢?对于文档/视图结构的...

与窗口消息不同,线程消息用ON_THREAD_MESSAGE来映射,发送消息用PostThreadMessage函数。 详述如下: 1. 声明一个派生自CWinThread的类,例如CMyThread类。 在类的声明中(.h头文件)加入消息处理函数 afx_msg void AFX_MSG_CALL OnReset(WPARA...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.prss.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com