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luA rEquirE的模块会运行么

呃,lua语法里是没有这几种接口的,系统给出的加载模块或者chunk的接口只有require,dofile,loadfile,loadstring等等,你给出的这几个很明显是自己封装的接口,要看里面的作用就要自己去看代码了;不过看函数字面意思其实也比较明晰了吧,加载...

你运行lua时,test1.lua和test2.lua是在当前目录下吗? Plain Text code ? /tmp/ cat test1.lua package.path = package.path .. ";./?.lua" local test2 = require("test2") /tmp/ ~/tmp/lua-5.2.2/src/lua test1.lua # 没问题

载入一个模块 import() 与 require() 功能相同,但具有一定程度的自动化特性。 假设有如下的目录结构: app/ app/classes/ app/classes/MyClass.luaapp/classes/MyClassBase.luaapp/classes/data/Data1.luaapp/classes/data/Data2.lua MyClass ...

载入一个模块 import() 与 require() 功能相同,但具有一定程度的自动化特性。 假设有如下的目录结构: app/ app/classes/ app/classes/MyClass.luaapp/classes/MyClassBase.luaapp/classes/data/Data1.luaapp/classes/data/Data2.lua MyClass ...

是不是忘记了引号?

姿势?坐着就好 require这个函数的返回值 在书上有说过 正常来说 应该是返回一个table 内容是一个环境 但是 有可能出现循环引用 比如两个文件a.lua和b.lua 在a.lua 中引用到b.lua 在b.lua还未执行完 又循环引用回a.lua 这时候第2次运行到a.lua的...

为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来。现在看看lua的require的处理流程。 函数原型:require(modname) ---modname ---->加载的模块名称 首先Lua提供高级的require函数来加载运行库。粗略的说...

Lua提供高级的require函数来加载运行库,lua中的require函数功能主要有:1、require函数会搜索目录加载文件2、require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。由于上述特征,require的路径是一个模式列表,每一个模式指明一种由虚文件名

可以。例如: “fact_m.lua”如下: function fact(n) if n==0 then return 1 else return n*fact(n-1) end end 主程序如下: package.path=[[c:/lua32/fact_m.luc;]]..package.path require("c:/LUA32/fact_m.luc") print(fact(10))

你运行lua时,test1.lua和test2.lua是在当前目录下吗? Plain Text code ? /tmp/ cat test1.lua package.path = package.path .. ;./?.lua local test2 = require(test2) /tmp/ ~/tmp/lua-5.2.2/src/lua test1.lua 没问题 /tmp/ rm test2.lua 删...

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