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jAvA BytE初始化赋值

byte short int long 这几种类型都是java中的整数类型 你肯定对int比较了解,byte和int的区别是int是32位,byte是8位,表示的数字范围为:-128到+127 所以 第一个byte中元素都没超过范围,都以数字显示。第二个byte数组中的元素都是char类型,ch...

字节型数组; 可以这样赋值:byte [] k={1,1,1,1,1,1,}; 也可以 byte [] k=new byte[size];size表示数组中变量的个数!

/初始化一个byte数组,长度为2: byte[] b = new byte[2]; 然后添加数据: b[0] = 12; b[1] = 23;

两个概念 byte[] a = null; 表示数组为空,这个时候使用a时,会报空值异常,如a.length byte[] b = new byte[0]; 表示数据部位空,只是数组长度为0, 这个时候a.length等于0 如果想把数组改为空(null) byte[] b = new byte[2]; b = null; --- ...

byte short int long 这几种类型都是java中的整数类型 你肯定对int比较了解,byte和int的区别是int是32位,byte是8位,表示的数字范围为:-128到+127 所以 第一个byte中元素都没超过范围,都以数字显示。第二个byte数组中的元素都是char类型,

相加以后就变int类型了你强转成byte就行了 byte b=(byte)(b1+b2); 使用自增的话类型不会变。所以编译可以通过。

byteshortintlong这几种类型都是java中的整数类型你肯定对int比较了解,byte和int的区别是int是32位,byte是8位,表示的数字范围为:-128到+127所以第一个byte中元素都没超过范围,都以数字显示。第二个byte数组中的元素都是char类型,char类型...

这个主要是考各种数值类型的取值范围。。 byte是比特型,占两个字节,short型占一个字节,byte占两个字节的话,其取值范围就是从-2的十五次方到正的2的十五次方减一; 所以选C,知道取值范围,就知道为什么 了。

如果你是要清空数组,那么byte[] dail = new byte[1]; 本身就可以了。C#保证数组初始化后所有的元素全部置零。 任何变量都会有初始值。 如 byte[] Num = new byte[1]; Num[0] 肯定给的是byte的初始化信息,按位来说就是000****等,也就是空 而Nu...

float类型变量值后加F 表示这个变量是float类型变量 是一种数字精度表示法。 例如 float f = 0.0;//这个是会报错的,但是 float f = 0.0f;//这个就是正确的 float表示单精度浮点数在机内占4个字节,用32位二进制描述。 浮点数在机内用指数型式表...

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