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FlAsh Cs6 AS3.0 怎么让按钮点击后消失 在线等 急...

时间轴添加stop() 控制时间轴停止播放 按钮添加 play()方法 控制时间轴开始播放

这个其实很简单的: 把实例名称命名为:btn_xiaoshi(这个你可以自己命名,我这里就这样写了!) 新建一个图层,专门写代码的!(这样代码容易检查和修改!) 方法一: 将要消失按钮的那帧改一下名字:xiaoshi(可以随便该,下面对称就好了!) 在有...

import flash.events.MouseEvent;btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onclickFun);function onclickFun(e:MouseEvent):void{MovieClip(this.root).gotoAndPlay(2,"two");}要注意以下三点: 这段代码要添加到影片剪辑的时间轴里 MovieClip(th...

不知道flash是不是直接支持系统播放器,如果不支持的应该是需要通过ane(adobe native extension)技术去调用系统组件的 过程确实比较麻烦,打包过程也很容易出错(整过android的,ios的好像过程是差不多的) 官方教程 http://help.adobe.com/zh_CN/...

import flash.events.MouseEvent; import flash.net.URLRequest; btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick); function onClick(evt:MouseEvent):void { navigateToURL(new URLRequest("http://www.baidu.com")); } //btn是按钮的实例名。

3.0是该用帧听了,给mc添加一个鼠标按下的侦听事件即可,然后跟的就是执行方法 mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,function(){ mc.gotoAndStop(2); });

直接gotoAndStop(1) 不行吗? 为啥还要引用mc的root。 直接写 gotoAndStop(1)

var bool:Boolean = true; YesORNo_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_MouseClickHandler); function fl_MouseClickHandler(event:MouseEvent):void { if (bool){ fscommand("fullscreen", "true"); bool = false; } else{ fscommand("...

1、从库里拖一个按钮到舞台。 2、选择按钮,在属性中赋给一个实例名 3、选择舞台,F9 写代码: 实例名.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onBtnClick); function onBtnClick(e:MouseEvent):void{ navigateToURL("网址","_blank"); }

其实swf是可以嵌套加载的,即,一个swf是可以加载并显示另一个swf的,不存在跳转一说,所谓跳转其实就是讲另一个swf加载到当前swf中显示。加载其实很简单,说说详细要求

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