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FlAsh Cs6 如何实现 As3 控制 FlAsh 整体暂停?

右击你要停止的那一帧,在弹出的菜单中选择“动作”,在弹出的动作面板中写上 stop(); 要使影片剪辑也停止的话,就先选择影片剪辑,在属性面板中为影片剪辑起一个名字,例如btn 然后在刚刚那一帧上右击打开动作面板,再添加一行 btn.stop(); 多个影...

.> // 创建新的音频对象var sound:Sound = new Sound(this);sound.onLoad = function(success:Boolean) {if (success) {sound.start();//如果加载成功就播放trace("声音已加载");} else {trace("声音丢失");}};// 读取外部声音,最好是将fla保存...

package game { import fl.controls.Button; import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.media.Sound; import flash.media.SoundChannel; import flash.ui.Mouse; import flash.utils.getDefinitionByName; pu...

用AS即可实现 function hidemc():void{ for (var i:uint=1; i

function MoverKey(evt:KeyboardEvent ):void {trace(evt.keyCode);//输按下的键的键控代码if(evt.keyCode ==68){sp.x +=30;//按下D键 sp (一个显示对象)左移30像素。}}移动什么对象呢?

声音的暂停播放制作方法多种,而没有提供制作方法,所以没法附加写出,这里只写出这个按钮的制作方法,并没写出声音的暂停与播放 1、新建播放按钮元件,这里帧内容是放播放的图案。 2、新建暂停按钮元件,这里帧内容是放暂停的图案。 3、新建一...

这个问题很不好回答,方法很多,基本就是获取图块焦点,然后再对图块进行移动 按下方向键时,位置与反方向的图块换位 我这个是做成手机程序的,所以用的是点击上下左右的图块进行换位的 我把所有的图块都存放在二维数组中,根据二维数组中的位置...

跟mp3一样,只不过是加载wav,实时按wav文件编码格式 编码成mp3文件编码格式罢了,调用你说的类库接口转换即可

在动画开始处的一个帧上设置脚本代码stop,并新建一个按钮(不必新建图层)在按钮上设置脚本代码play即可通过按钮来控制动画的播放了。 8.0以前的版本,代码可以写在按钮上或帧上,9.0以上版本不管你用as2.0和3.0,代码只能写在帧上; 按钮上的2...

选中按钮,添加一个跳转函数脚本就可以了。 。 gotoAndstop() 下面是参考资料: lash添加“直动作脚本详解,跳转指定页面的方法 添加“直动作脚本 在Flash中添加动作脚本可以分为两种方式,一是为“直添加动作脚本,二是向“对象”添加动作脚本。 “直...

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