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FlAsh AS3.0怎么弄个按钮退出播放 急!!

在第一帖做一个控制按钮btn,代码大概如下形式:(简单演示看附件) stop();var pd = true;btn.addEventListener(MouseE...

我不知道你为什么整这样复杂的代码,很简单就能完成重新播放呀! 1、将音乐放在一个MC(影片剪辑)里; 2、增加帧,让音乐波形全部展开,设置音乐事件为流格式; 3、新建一层,在上面放在按钮,设置这个按钮为:点击后跳转到第一帧; 代码: on ...

button_3.addEventListener(MouseEvent.CLICK,closeWindow);function closeWindow(e:MouseEvent):void{ fscommand("quit");}//你的代码是对的,只是输写错了了e:这里是冒号:void这前面也是冒号不是分号

这个其实很简单的: 把实例名称命名为:btn_xiaoshi(这个你可以自己命名,我这里就这样写了!) 新建一个图层,专门写代码的!(这样代码容易检查和修改!) 方法一: 将要消失按钮的那帧改一下名字:xiaoshi(可以随便该,下面对称就好了!) 在有...

1、新建Flash文档文件,命名、保存。 2、把图层1,改名为mc。选椭圆工具,在场景中画一个圆。右键单击圆,在下拉菜单中丫转换为元件】在弹出的面板中选类型:【影片剪辑】注册点放在中间,在属性面板中命名为mc。选中选择工具,双击场景中的圆,...

应该把第一帧按钮的侦听事件函数里的 gotoAndPlay 改成 gotoAndStop就行了

gotoAndPlay(1),再play一次就行了吧。

import flash.events.MouseEvent; var playBoolean:Boolean; playBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onPlay); function onPlay(evt:MouseEvent):void { ! playBoolean; if (playBoolean) { sound.play(); } else { sound.stop(); } } //当...

将设你的按钮的实例名称为"button1"则在包含该按钮的帧添加如下代码即可: button1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,_onClick);function _onClick(event:MouseEvent=null):void{ play();};stop();

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