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FLASH CS6 AS3.0 怎么给按钮添加超链接?

import flash.net.*; t1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_CLICK, onclick1); function onclick(e:MouseEvent):void{ var request:URLRequest = new URLRequest("http://你想要的网页") navigateToURL(request,"_self"); } 其他几个也仿照这...

1、你应该进入按钮外部加代码,而不是在按钮内部 单击“场景 1”进入主场景 2、选择工具单击舞台上的按钮,属性面板内设置实例名anniu 3、新建图层,写代码: anniu.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_MouseClickHandler); function fl_Mouse...

给你的按钮取实例名叫“button_1” button_1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToGoToWebPage); function fl_ClickToGoToWebPage(event:MouseEvent):void { navigateToURL(new URLRequest("http://www.baidu.com"), "_blank"); } 调试...

3.0是该用帧听了,给mc添加一个鼠标按下的侦听事件即可,然后跟的就是执行方法 mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,function(){ mc.gotoAndStop(2); });

AS3.0,不再在按钮上写代码,直接给按钮命名并在帧上为按钮写代码 下面代码是为名为btn1的按钮写的 btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,go1); function go1(event:MouseEvent) { stop() }

1、从库里拖一个按钮到舞台。 2、选择按钮,在属性中赋给一个实例名 3、选择舞台,F9 写代码: 实例名.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onBtnClick); function onBtnClick(e:MouseEvent):void{ navigateToURL("网址","_blank"); }

这个其实很简单的: 把实例名称命名为:btn_xiaoshi(这个你可以自己命名,我这里就这样写了!) 新建一个图层,专门写代码的!(这样代码容易检查和修改!) 方法一: 将要消失按钮的那帧改一下名字:xiaoshi(可以随便该,下面对称就好了!) 在有...

import flash.events.MouseEvent;btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onclickFun);function onclickFun(e:MouseEvent):void{MovieClip(this.root).gotoAndPlay(2,"two");}要注意以下三点: 这段代码要添加到影片剪辑的时间轴里 MovieClip(th...

按钮图层:按钮实例名:btn 再加一个图层:帧里写 stop(); btn.buttonMode=true btn.mouseChildren=false btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,mousedown); function mousedown(ev:MouseEvent) { gotoAndStop(1,"场景 2"); }

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