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FLASH AS3.0中 按钮如何设置 按下按钮后停止按钮内...

在第一帖做一个控制按钮btn,代码大概如下形式:(简单演示看附件) stop();var pd = true;btn.addEventListener(MouseE...

首先从公用库里拖出一个按钮来,命名为press_btn,在第一帧写下如下代码 stop(); press_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,Press); function Press(evt:MouseEvent):void { gotoAndStop(2); }

这个其实很简单的: 把实例名称命名为:btn_xiaoshi(这个你可以自己命名,我这里就这样写了!) 新建一个图层,专门写代码的!(这样代码容易检查和修改!) 方法一: 将要消失按钮的那帧改一下名字:xiaoshi(可以随便该,下面对称就好了!) 在有...

//编个让你看的明白的 //只需要你在舞台上拉两个按钮,分别给实例名为btn1,btn2; stop(); btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fun1); btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fun2); btn2.visible=false;//初始设置btn2不可见。 function...

第一帧的代码里写上stop(); 最后一帧的代码里写上stop(); 第一帧上放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如start_Btn; 最后一帧放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如reStart_Btn; 第一帧的代码 stop(); start_Btn.addEventListener(MouseEvent....

制作好按钮(按钮制作方法http://www.iqiyi.com/w_19rsj9d8nh.html)以后,把按钮拖到场景中,先给第一个场景“在此帧处停止”(选中场景一的某一帧,双击如图窗口中的“在此帧处停止”),然后选中按钮”单击已转到下一场景并播放“(操作同上)

stopAllSounds(); 这个语句的用处是停止影片目前正在播放的所有声音,但不影响影片的播放。但之后再产生的声音 不会自动停止。我猜你是这个问题。解决方法也简单,再写一遍此语句即可。

var bool:Boolean = true; YesORNo_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_MouseClickHandler); function fl_MouseClickHandler(event:MouseEvent):void { if (bool){ fscommand("fullscreen", "true"); bool = false; } else{ fscommand("...

假设这个按钮在舞台上,实例名为btn_play,注意,必须是影片剪辑,不能是按钮,影片剪辑有两帧,第一帧加stop(); 代码如下: btn_play.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ChangePlayState);function ChangePlayState(e:MouseEvent):void{ var o...

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