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FLASH AS3.0中 按钮如何设置 按下按钮后停止按钮内...

在第一帖做一个控制按钮btn,代码大概如下形式:(简单演示看附件) stop();var pd = true;btn.addEventListener(MouseE...

首先从公用库里拖出一个按钮来,命名为press_btn,在第一帧写下如下代码 stop(); press_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,Press); function Press(evt:MouseEvent):void { gotoAndStop(2); }

这个其实很简单的: 把实例名称命名为:btn_xiaoshi(这个你可以自己命名,我这里就这样写了!) 新建一个图层,专门写代码的!(这样代码容易检查和修改!) 方法一: 将要消失按钮的那帧改一下名字:xiaoshi(可以随便该,下面对称就好了!) 在有...

首先,需要纠正的是,给出的是as2.0代码 在按钮代码后面追加上按键代码 on (keyPress "") {stop();}

第一帧的代码里写上stop(); 最后一帧的代码里写上stop(); 第一帧上放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如start_Btn; 最后一帧放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如reStart_Btn; 第一帧的代码 stop(); start_Btn.addEventListener(MouseEvent....

一般来说对于用不到的都是直接删除 隐藏代码就是【show.visible=false;】这样一句,添加并修改show为要隐藏的影片名或文本框名就行了,显示就是把false改成true就行了。。

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyDownFun);stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,keyUpFun);function keyDownFun(e:KeyboardEvent):void{ if(e.keyCode==Keyboard.S){ trace("play");//在前面加上//可以去除面板的输...

1、新建Flash文档文件,命名、保存。 2、把图层1,改名为mc。选椭圆工具,在场景中画一个圆。右键单击圆,在下拉菜单中丫转换为元件】在弹出的面板中选类型:【影片剪辑】注册点放在中间,在属性面板中命名为mc。选中选择工具,双击场景中的圆,...

第一帧的代码里写上stop(); 最后一帧的代码里写上stop(); 第一帧上放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如start_Btn; 最后一帧放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如reStart_Btn; 第一帧的代码 stop(); start_Btn.addEventListener(MouseEvent....

影片M中的按钮名为:button,影片M中的影片为:movieclip_mc: 再把下面代码写在影片M的主时间轴上: button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonmouseclick); function buttonmouseclick(event:MouseEvent){ this.movieclip_mc.play(); }

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