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DElphi 多线程

unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;type TForm1 = class(TForm) Edit1: TEdit; Button1: TButton; Button2: TButton; Button3: TButton; Button4: TButt...

unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Gauges; const msg_update = WM_USER + 1; type TForm1 = class(TForm) Gauge1: TGauge; Button1: TButton; proce...

多线程同步"临界区"(CriticalSection): 当把一段代码放入一个临界区, 线程执行到临界区时就独占了, 让其他也要执行此代码的线程先等等;使用格式如下:var CS: TRTLCriticalSection; {声明一个 TRTLCriticalSection 结构类型变量; 它应该是全局的}...

使用CreateThread的话,使用记录类型就可以传多个参数了. 建议楼主在不了解多线程使用方法前使用TThread类操作.! 其实很简单的. 祝你愉快,满意请采纳哦

这个要看你这个函数是干什么的,如果不涉及界面VCL或数据操作等需要同步的事情,那么多个线程调用同一函数跟平常调用一个函数一样,没什么特别的地方,反之,则需要注意每个线程之间的同步问题

对于涉及VCL的线程,是必须在主线程中的,在DELPHI中使用线程,你只需要记住两句: 1、线程不安全,2、VCL相关要放到主线程。

unit Unit1;//主窗体单元文件 interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ComCtrls, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) pb1: TProgressBar; btn1: TButton; procedure btn1Click...

你对多线程的理解可能有偏,多线程是允许在同一时间内调用同一函数的。 在多线程编程中要注意解决的问题,是防止对全局对象或变量的同时访问。主要有三种策略, 第一,加锁对象; 第二,使用临界区 第三,使用多读排它写的同步机制。 详细说明,...

多线程哪是几句话讲得清楚的,最好看书。下面这个网址里面有多线程的例子,自己可以下载来看看。

没有限制, 但线程数,一般限制在cpu*2以内,多了也没啥效率

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