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DElphi 多线程

多线程同步"临界区"(CriticalSection): 当把一段代码放入一个临界区, 线程执行到临界区时就独占了, 让其他也要执行此代码的线程先等等;使用格式如下:var CS: TRTLCriticalSection; {声明一个 TRTLCriticalSection 结构类型变量; 它应该是全局的}...

unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;type TForm1 = class(TForm) Edit1: TEdit; Button1: TButton; Button2: TButton; Button3: TButton; Button4: TButt...

判断线程是否存在使用: if Assigned(workthread) then begin //do work end; 释放线程使用: 可以使线程对象自动释放,使用:workthread.FreeOnTerminate :=True; 如果想自己释放线程则应该先判断线程是否存在和是否结束然后再释放,使用: if ...

多线程其实非常简单,DELPHI有多线程的类,你添加即可使用,但是我喜欢自己调用API,方法如下: 定义一个函数或者过程,这个函数就是线程要执行的内容,然后调用API就可以不断创建线程,每个线程都单独的执行那个函数,执行完毕线程就自动关闭,...

createThread(nil,0,@showImage(picn,number),nil,0,ID); 第三个参数应该是函数指针 也就是,@showImage 第四个参数是这个函数所要用的参数的指针,所以你这里最好定义成一个结构体. 调用同一个过程是可以的,但是如果你这个过程对界面进行了操作的...

ThreadList.Add(TMyThread.Create(True));//保存 ThreadList[0].FreeOnTerminate:=False; //执行完不释放 ThreadList[0].Start; //执行 //移除 ThreadList[0].Terminate; ThreadList[0].Free; ThreadList.Remove(0);

这种问题必须要应用多线程处理,关于你本身的问题你可以用线程池来处理,这个开销比新创建线程要小一些,须要你本身写一个线程池处收成重点是可以快速取到余暇线程),3 解算后的数据发出,当时光包含在2中的最大年夜耗不时光内1 接收事宜触发接...

首先当然是打开你的delphi 6 ,点取菜单栏中的文件-新建-其它,弹出一个标签窗口,选取new标签,然后找到Thread Object,就是它了,双击它就行了,弹出一个类命名窗口,输入mythread,当然名称可由你自已来定的。这时程序自动创建一个unit,我...

你得这么写,就嗖的一声传过去。 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var pp: pstr; begin new(pp); //新的屁屁 pp^ := '95588'; h1 := BeginThread(nil, 1024, @showw, pp, 0, th1); end;

多线程哪是几句话讲得清楚的,最好看书。下面这个网址里面有多线程的例子,自己可以下载来看看。

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