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DElphi 多线程

多线程同步"临界区"(CriticalSection): 当把一段代码放入一个临界区, 线程执行到临界区时就独占了, 让其他也要执行此代码的线程先等等;使用格式如下:var CS: TRTLCriticalSection; {声明一个 TRTLCriticalSection 结构类型变量; 它应该是全局的}...

判断线程是否存在使用: if Assigned(workthread) then begin //do work end; 释放线程使用: 可以使线程对象自动释放,使用:workthread.FreeOnTerminate :=True; 如果想自己释放线程则应该先判断线程是否存在和是否结束然后再释放,使用: if ...

你得这么写,就嗖的一声传过去。 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var pp: pstr; begin new(pp); //新的屁屁 pp^ := '95588'; h1 := BeginThread(nil, 1024, @showw, pp, 0, th1); end;

首先约定标识,表示程序准备关闭了, 空闲线程不再接受新的任务, 正在执行任务的线程,需等待其任务执行完成,不要直接终止线程,这会导致业务中断 等待所有的线程已经没有在执行任务了,关闭进程;

多线程其实非常简单,DELPHI有多线程的类,你添加即可使用,但是我喜欢自己调用API,方法如下: 定义一个函数或者过程,这个函数就是线程要执行的内容,然后调用API就可以不断创建线程,每个线程都单独的执行那个函数,执行完毕线程就自动关闭,...

解决方法如下: TimeThread = class(TThread) private FOnExecute: TNotifyEvent; protected procedure DoExecute; procedure Execute; override; public property OnExecute: TNotifyEvent read FOnExecute write FOnExecute; end;

Delphi同步互斥总结 多个线程同时访问一个共享资源或数据时,需要考虑线程同步,Synchronize()是在一个隐蔽的窗口里运行,如果在这里你的任务很繁忙,你的主窗口会阻塞掉;Synchronize()只是将该线程的代码放到主线程中运行,并非线程同步。 临 ...

unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;type TForm1 = class(TForm) Edit1: TEdit; Button1: TButton; Button2: TButton; Button3: TButton; Button4: TButt...

ThreadList.Add(TMyThread.Create(True));//保存 ThreadList[0].FreeOnTerminate:=False; //执行完不释放 ThreadList[0].Start; //执行 //移除 ThreadList[0].Terminate; ThreadList[0].Free; ThreadList.Remove(0);

定时器的中断级别很低,如果你的业务数据自动处理过程对实时性要求不高也可以选择timer,线程是基于系统分配CPU时间片来工作的,对于实时性高,响应快要求高的处理过程最有用。 最重要的,线程不会让界面死锁。

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