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DElphi 创建多线程

线程Create的时候传入参数为true的话,就是创建之后挂起状态,需要另用Resume来启动执行,否则创建之后就立即开始执行线程的Execute过程。 执行过程中随时可以: MyThread[i].Resume;// 恢复 MyThread[i].Suspend;//挂起

unit Unit1;//主窗体单元文件 interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ComCtrls, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) pb1: TProgressBar; btn1: TButton; procedure btn1Click...

一般继承tthread实现自己的线程(读模式),文件按需要启动的线程数均分,或者按固定的块大小切分。具体实现还是要费些手脚的,这点分不够。

很简单的办法:你打开delphi然后在新建里,选择一个线程,记得是最后的一个,然后会提供一段写好的代码……你研究一下就可以……

Delphi7自带的例子里有一个 Threads 示例,你看看那个就行了 延时简单的话,可以用 Sleep 函数 线程里就不要用什么 ShowMessage 了

unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;type TForm1 = class(TForm) Edit1: TEdit; Button1: TButton; Button2: TButton; Button3: TButton; Button4: TButt...

一样一样的吧

其实你的问题我不是很明白,你的意思是说每个 dlbclick 事件都创建一个 Form2 吗? 如果你的问题如上,那么代码是: Unit1 单元的 Uses 部分加入 Unit2 的的引用; dlbclick 事件的代码如下: var F: TForm2; begin F := TForm2.Create(self); F...

我刚写一个多线程,并且程序需求线程间相互同步的。 1个线程自动定时生成数据并存放到数据库中,另1个线程定时读取数据,校验后发现与上一次数据不同就发出去。 不过我用的直接pas 创建的。dll 创建的话 你再查找相关资料吧。 给我邮箱 我发给你...

是的。 窗口的定义在线程类中,窗口属于此线程。 至于窗口的行为,在于你的定义了。

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