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DElphi 创建多线程

unit Unit1;//主窗体单元文件 interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ComCtrls, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) pb1: TProgressBar; btn1: TButton; procedure btn1Click...

一般继承tthread实现自己的线程(读模式),文件按需要启动的线程数均分,或者按固定的块大小切分。具体实现还是要费些手脚的,这点分不够。

unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;type TForm1 = class(TForm) Edit1: TEdit; Button1: TButton; Button2: TButton; Button3: TButton; Button4: TButt...

很简单的办法:你打开delphi然后在新建里,选择一个线程,记得是最后的一个,然后会提供一段写好的代码……你研究一下就可以……

没有限制, 但线程数,一般限制在cpu*2以内,多了也没啥效率

Delphi7自带的例子里有一个 Threads 示例,你看看那个就行了 延时简单的话,可以用 Sleep 函数 线程里就不要用什么 ShowMessage 了

32位windows下,一个进程能使用的最大虚拟内存为2G。就如为什么建立一个TCP服务器,最大只能建立2K连接,因为默认的线程栈就是1M,,如果不修改socket线程栈大小,实际应该还达不到2K,内存就没了。

procedure TMyThread.execute;begin while not Terminated do //Note: not "Thread1.Terminated" . //Note: 一般来说,TThread的Execute 的框架就是如许的。 begin . . . 你的履行代码 。 . end;end;停止: Thread1.Terminate; Thread1.WaitFor;...

是的。 窗口的定义在线程类中,窗口属于此线程。 至于窗口的行为,在于你的定义了。

这个跟创建线程应该没啥关系,应该是你线程里的操作有问题,操作了非法内存地址。 是不是你线程里面操作了同一个指针或者类什么的但是某个线程把他释放了,而里一个线程还在使用,所以出现这个问题

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