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DElEgAtE C#

delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。 与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它只能持有与它的签名相匹配的方法的引用。 上面的定义解释了一个delegate的声明定义了一个reference ...

1)委托是一个类型 public delegate void VoidDelegate();定义了一个委托VoidDelegate。就如同int类型一样,委托也是一个“类型”。用委托可以定义变量。所以 public VoidDelegate OnDragUpEvent;public VoidDelegate OnDragEvent;public VoidDele...

Delegate类简介 ------------------------ 命名空间:System 程序集:mscorlib(在 mscorlib.dll 中) 委托(Delegate)类是一种数据结构,通过它可引用静态方法或引用类实例及该类的实例方法。 以往的界面编程中我们应该都接触过各种类型的事件驱动...

请访问这个链接,很详细很好懂。

如果你有C++的编程背景,那这个问题就很简单了:C#中的delegate和C++中的函数指针基本是一回事,C#正是以delegate的形式实现了函数指针。不同的地方在于C#中delegate是类型安全的。 如果没有C或者C++的背景知识也没有一点关系。 要理解Delegate,...

/// /// 声明一个委托,用于代理一系列"无返回"及"带参"的自定义方法 /// /// 事件源 /// 包含任何事件数据的 TestEvent public delegate void MyEventHandler(object sender, TestEvent e); /// /// TestEvent 中可以加任意参数,但必须继承Even...

Main是个方法,必须属于某个类才行 你将Main所在行的上一行的}改到文件最末端即可

请把你的方法放在类结构里面,上面的问题就是方法上一行的}放到最后一行去

委托是一种数据结构,它引用静态方法或引用类实例及该类的实例方法。 delegate就相当于函数指针这么一个东西,它不需要用static修饰,和接口成员不能用public修饰一样。

委托主要用于.NET Framework中的事件处理程序和回调函数,它是事件的基矗 委托的作用类似于c++中函数指针的作用。不同的是,委托实例独立于它所封装的方法的类,并且方法类型与委托的类型是兼容的。函数指针只能引用静态函数,而委托可以应用静...

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