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C语言中浮点数FloAt和DouBlE输出的问题

double 和 float都可以用%f输出。默认6位小数。如果是其它要求,需要指定。如 printf("%.11lf\n%.3f",a,b);

这里有个概念要搞清楚,精度和输出小数点后多少位不是一回事。精度是说某种类型的浮点数在C中计算时有多少位是有效的,这实际上是包括整数部分的,但不包括小数点那一位;而输出小数点后多少位是由输出函数printf中的控制字符串确定的。float的...

#includeint main(){float sum,temp;printf("Input your number\n");scanf("%f",&sum);printf("%.2f\n",sum);//因为计算机存储浮点数是采用二进制科学计数法来存储的,绝大部分小数不能完全转换成二进制,因此,浮点型数据在计算机中就是个近似...

float的精度和double的精度不同,double的精度高 double类型要用%lf,float类型用%f 你把double类型的值用float类型输入(输出),就会出现溢出。

我不太清楚你想问什么 不管什么编译器,都有 float占4个字节,即32位 double占8个字节,即64位 具体在输出中,一般情况小数点以后默认6位,但你可以通过输出函数printf控制,如printf("%.3f", 1.234);输出小数点后3位 具体有效数字位和小数部分...

很正常的嘛,浮点的存储是按照IEEE754标准的。简单的说它内部是2进制的,63.245 根本不可能用2进制的浮点精确表示,所以才会有很少的误差。这是正常的。

你的理解是对的! 浮点常数,默认为double类型,后面加f表示float类型浮点常数!

在C/C++中,浮点型float用32位二进制表示,十进制有效数位为7位;double用64位二进制表示,十进制有效数位为16位。值得注意的是,无论 float还是double型,在机内都是按double运算的,区别只在输出时的有效位数不同。当一个数的实际长度不足要求...

#include int main(){ float sum,temp; printf("Input your number\n"); scanf("%f",&sum); printf("%.二f\n",sum);//计算机存储浮点数采用二进制科计数存储绝部数能完全转换二进制浮点型数据计算机近似数约束数点位数看与我输入数据差异改善办...

1、Float为单精度,内存中占4个字节,有效数位是7位(因为有正负,所以不是8位), double为双精度,占8个字节,有效数位是16位 2、输出 都用“%lf”:printf(“%5.4lf”,dou); 意思是显示到小数后四位

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