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C soCkEt ACCEptAsynC

button1_Click没返回,界面就卡死。 你仔细检查一下你的代码, 看看button1_Click是不是进去了就没出来。 所谓异步,是指你调用了那个Begin以后,执行流程就马上从Begin里出来了 界面卡死并不是因为卡在Begin函数里不出来,不是由于BeginAccept...

DECLARE A INT SET A=5 --赋值修改A就行了 update game set ct_lvneed=ct_lvneed/2 where ct_num=A update game set ct_lvneed=ct_lvneed/3 where ct_num=A update game set ct_lvneed=ct_lvneed/4 where ct_num=A update game set ct_lvneed=ct...

1.连接该部份比较简单,只有三个简单的函数:CreateConnectToRemoteSocket,ConnectToRemoteCore,AsyncConnectToRemoteCore,CreateConnectToRemoteSocket:创建连接的Socket,其中CheckSockectIsConnected是检查是否已连接(该函数用了MS使用的例子来...

使用AcceptAsync方法异步接收Socket如何捕获错误? 比如SocketException错误!这个错误我程序里的Try捕获不到,或者说也不清楚具体Try要放在那里?导致出错时会使得整个程序奔溃(跳出操作系统自己的错误对话框) 比如下面的例子try具体要套到那...

ar 是指的 IAsyncResult 异步结果

Socket.BeginAccept 方法 (AsyncCallback, Object) .NET Framework 4.6 and 4.5 其他版本 开始一个异步操作来接受一个传入的连接尝试。 命名空间: System.Net.Sockets 程序集: System(在 System.dll 中) 语法 C# C++ F# VB [HostProtectionA...

这个是C#的东西。 函数原型如下: public IAsyncResult BeginConnect( EndPoint remoteEP, AsyncCallback callback, Object state ) public bool ConnectAsync( SocketAsyncEventArgs e ) 他们都开始一个对远程主机连接的异步请求。BeginConnect...

写一个类,将你要的参数都封装进去。然后通过IAsyncResult.AsyncState进行传递。 // 1)定义类,封装你要的任何东西class StateObject{ public Scoekt frd{get;set;} pubic ComboBox combo{get;set;} //可以添加任何你需要的东西 //……}// 2)在...

这样的写法有点问题: 1)服务器端既然采用了异步方式Accept,就没有必要再启线程 2)估计allDone是一个ManualResetEvent。用ManualResetEvent的目的什么呢? 服务器端采用异步Accept的代码其实很简单,也不需要ManualResetEvent同步 public cla...

刚接触TCP/IP通信设计的人根据范例可以很快编出一个通信程 序,据此一些人可能会认为TCP/IP编程很简单(就比如我)。其实不然, TCP/IP编程具有较为丰富的内容。其编程的丰富性主要体现在 通信方式和报文格式的多样性上。 一。通信方式 主要有以...

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