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C 线程锁

首先 你描述的不对 严格来说是在对应的cpu体系下遵循了正确的内存对齐的方式的数据才有不需要加锁的可能 加锁主要是防止partial read/write以及cpu乱序带来的cpu操作可见性问题 举x86-64的例子来说 一个基本类型如果地址无cache splite(落在两...

先 你描述的不对 严格来说是在对应的cpu体系下遵循了正确的内存对齐的方式的数据才有不需要加锁的可能 加锁主要是防止partial read/.1;write 请参考《intel开发者手册》第三卷8;write以及cpu乱序带来的cpu操作可见性问题 举x86-64的例子来说 一...

代码是只读的,所以代码本身并不需要加锁。但是如果代码访问了不能共享的资源,那么就必须为这些资源加锁。 InitializeCriticalSection(&cs);//初始化 EnterCriticalSection(&cs);//进入 //函数内容..... LeaveCriticalSection(&cs);//离开 Dele...

double CBrake::GetTorque() { double v; CSingleLock sLock(&(pMainFrm->m_mutex)); //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // If the user wants us synchronized, do it! sLock.Lock(); //-------------...

C/C++ code#include #include DWORD WINAPI Fun1Proc( LPVOID lpParameter // thread data ); DWORD WINAPI Fun2Proc( LPVOID lpParameter // thread data ); int index=0; int tickets=100; HANDLE hMutex; void main() { HANDLE hThread1; HAN...

如果你将mutex_c换成mutex_p,则不会死锁,因为,你第一个线程锁上后,切换到第二个线程,因为mutex_p未释放,第二个线程无法获取mutex_p,进入等待状态,此时OS将再次调度第一个线程,直到第一个线程释放mutex_p之后,第二个线程才会被激活,然后调试第二...

如果所有线程都只读取该变量的话不必加锁,因为仅读取不存在破坏数据的风险,如果有线程写该变量的话不管读取还是写入都要加锁的。 windowsAPI提供了一种Sim读写锁,允许所有读线程在同一时刻访问该资源,而写线程在写入时独占资源。

根据2中提供的sql,查看那个spid处于wait状态,然后用kill spid来干掉。当然这只是一种临时解决方案,我们总不能在遇到死锁就在用户的生产环境上排查死锁,...

在Linux系统中使用C/C++进行多线程编程时,我们遇到最多的就是对同一变量的多线程读写问题,大多情况下遇到这类问题都是通过锁机制来处理,但这对程序的性能带来了很大的影响,当然对于那些系统原生支持原子操作的数据类型来说,我们可以使用原...

如果变量是总线程,也就是多线程都对该int进行读写,就要加锁……

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