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C 线程锁

首先 你描述的不对 严格来说是在对应的cpu体系下遵循了正确的内存对齐的方式的数据才有不需要加锁的可能 加锁主要是防止partial read/write以及cpu乱序带来的cpu操作可见性问题 举x86-64的例子来说 一个基本类型如果地址无cache splite(落在两...

C/C++ code#include #include DWORD WINAPI Fun1Proc( LPVOID lpParameter // thread data ); DWORD WINAPI Fun2Proc( LPVOID lpParameter // thread data ); int index=0; int tickets=100; HANDLE hMutex; void main() { HANDLE hThread1; HAN...

先 你描述的不对 严格来说是在对应的cpu体系下遵循了正确的内存对齐的方式的数据才有不需要加锁的可能 加锁主要是防止partial read/.1;write 请参考《intel开发者手册》第三卷8;write以及cpu乱序带来的cpu操作可见性问题 举x86-64的例子来说 一...

double CBrake::GetTorque() { double v; CSingleLock sLock(&(pMainFrm->m_mutex)); //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // If the user wants us synchronized, do it! sLock.Lock(); //-------------...

代码是只读的,所以代码本身并不需要加锁。但是如果代码访问了不能共享的资源,那么就必须为这些资源加锁。 InitializeCriticalSection(&cs);//初始化 EnterCriticalSection(&cs);//进入 //函数内容..... LeaveCriticalSection(&cs);//离开 Dele...

如果变量是总线程,也就是多线程都对该int进行读写,就要加锁……

加不加锁和数据类型无关。只有当多个线程会同时访问某一个对象的时候,才应该对这个对象加锁。

/*这是我写的最简单的多线程程序,看懂不?*/ #include #include //#include DWORD WINAPI ThreadProc1( LPVOID lpParam ) { int i=0,j=0; while(1) { printf("hello,this thread 1 ...\n"); //延时 for(i=0;i

在Linux系统中使用C/C++进行多线程编程时,我们遇到最多的就是对同一变量的多线程读写问题,大多情况下遇到这类问题都是通过锁机制来处理,但这对程序的性能带来了很大的影响,当然对于那些系统原生支持原子操作的数据类型来说,我们可以使用原...

@1:线程处理函数的函数地址 @2:线程的栈空间大小(设为0) @3:传入线程的参数

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