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C 线程锁

首先 你描述的不对 严格来说是在对应的cpu体系下遵循了正确的内存对齐的方式的数据才有不需要加锁的可能 加锁主要是防止partial read/write以及cpu乱序带来的cpu操作可见性问题 举x86-64的例子来说 一个基本类型如果地址无cache splite(落在两...

如果变量是总线程,也就是多线程都对该int进行读写,就要加锁……

代码是只读的,所以代码本身并不需要加锁。但是如果代码访问了不能共享的资源,那么就必须为这些资源加锁。 InitializeCriticalSection(&cs);//初始化 EnterCriticalSection(&cs);//进入 //函数内容..... LeaveCriticalSection(&cs);//离开 Dele...

1、使用pthread库执行多线程,这个是Linux下的线程库 Windows下应该有自己的API,不过这种东西一般还是以Linux为标准。pthread_create()创建一个线程,传入fun()的函数指针就行了。 2、例程: #include #include #include #include #define MAX ...

如果所有线程都只读取该变量的话不必加锁,因为仅读取不存在破坏数据的风险,如果有线程写该变量的话不管读取还是写入都要加锁的。 windowsAPI提供了一种Sim读写锁,允许所有读线程在同一时刻访问该资源,而写线程在写入时独占资源。

线程创建函数原型:intpthread_create(pthread_t*restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict attr,void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg);返回值:若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号。形式参数:pthread_t*restrict tidp要...

阻塞是在传统的网络编程中我们依赖于ServerSocket,Socket进行通信,大致的框架就是ServerSocket调用accept方法,等待客户端的连接,如果连接进来的时候则创建一个服务器端socket,客户端和服务器端socket建立好InputStream 和outputStream通道...

多线程退出有三种方式: (1)执行完成后隐式退出; (2)由线程本身显示调用pthread_exit 函数退出; pthread_exit (void * retval) ; (3)被其他线程用pthread_cance函数终止: pthread_cance (pthread_t thread) ; 用event来实现。 在子线程...

线程名其实是一个地址,所以你要开200个线程,就可以做两百次循环,就可以了CreateThread()的返回HANDLE报存在一个数组里就可以了 HANDLE hThread[200]; for(int i = 0;i

如果你将mutex_c换成mutex_p,则不会死锁,因为,你第一个线程锁上后,切换到第二个线程,因为mutex_p未释放,第二个线程无法获取mutex_p,进入等待状态,此时OS将再次调度第一个线程,直到第一个线程释放mutex_p之后,第二个线程才会被激活,然后调试第二...

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