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As3.0绘制直线

var line:Sprite=new Sprite(); addChild(line); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,mhd); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,uhd); function mhd(e:MouseEvent) { line.graphics.lineStyle(1,0x000000); line.graphics.m...

建一个FLA,直接贴到第一帧代码栏里就行了。 stop(); var stage_width :Number = 550; var stage_height:Number = 400; var speed:Number = 0.5; var base_x:Number = 0; var base_y:Number = 0; var axis_x:Number = 0; var axis_y:Number = 0;...

下面是绘制网格的一个方法 /** * @param raws:行数; * @param lines:列数; * @param spaceX:网格水平间距; * @param spaceY:网格垂直间距; * 下面是直线样式的相关参数 * @param thickness:直线粗细; * @param color:直线颜色; * @param a...

为什么问这种简单的问题。你这是在灌水吗?

这问题很简单啊,你要知道那两个方块在舞台上的坐标,并且注册点是在其中心;例如 一个点是 (x1,y1) 另一个点是(x2,y2)在动作面板上这样写:this.graphics.lineStyle(1); this.graphics.moveTo(x1, y1); this.graphics.lineTo(x2, y2); this.gra...

点击左边按钮的时候 function onClick1(e:MouseEvent):void { root.graphics.lineStyle(2,0xff0000); root.graphics.moveTo(e.target.x, e.target.y); } 点右边按钮的时候 function onClick1(e:MouseEvent):void { root.graphics.lineTo(e.targe...

线条有个方法lineGradientStyle()是专门用于渐变填充的,可惜在百度上,一发代码,贴子就废了,因此无法发代码给你。可以告诉你的是,结合Matrix类可以实现这样的效果。

首先,是不是“firewords”,应该是“焰火”。点击看详细在此之前,首先应该了解矢量和位图之间的差异。点击看详细位图:也被称为位图图像,或绘制图像,被称为单点像素(图像元素)组成的。这些点可以被布置在不同的图案,以形成和染色。当你在一个...

var point1:Point; var point2:Point; stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler); function clickHandler(e:MouseEvent):void { var s:Stage=e.target as Stage; if(!point1) { point1=new Point(s.mouseX,s.mouseY); } else { po...

上学的时候写过,不过不在公司的电脑里面。呵呵,回去想到了给你…… package guitest.myboard; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.geom.*; import java.io.*; import java.util.*; import javax.swing.*; //the point...

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