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App 尺寸

刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大,文字该用多大才合适,我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。 废话不多说,希望大家耐心看完后,不要再纠结于尺寸相关的东西了。 一、尺寸及分辨率 iPhone...

小按钮比大按钮更难于操控。当设计移动界面时,最好把可点击目标的尺寸做大一点,这样更利于用户点击。但这个“大”究竟需要多“大”,才能方便大多数用户呢?丝路教育小编相信很多移动开发者也非常想知道这个问题的答案,最后都在各平台的UI设计规...

电脑的话有许多软件都可以修改照片的尺寸大小,手机app的话,可以用手机版photoshop来修改图片的大小,而不是裁剪,如图

不同设备的尺寸是不一样的,但是通常我们可以用360像素*640像素来做原型,这个尺寸适应于大多数分辨率在1080像素*1920像素,屏幕在5~5.5英寸的移动设备。 不过使用Axure制作的原型,如果你没有设置自适应视图的话它是不会自动适应任何设备的。 ...

加上Android生态中纷繁复杂的各种奇葩尺寸,现在APP设计开发必须考虑适配大、中、小三种屏幕。所以如何做到交付一套设计稿解决适配大中小三屏的问题?设计和开发之间采用什么协作模式?一个基本思路是: 1、选择一种尺寸作为设计和开发基准; 2...

给720*1280的手机设计界面时,app的界面尺寸设计也必须是720*1280的。 到安卓巴士网站查看回答详情>>

应用程序图标 (Icon)应当是一个 Alpha 通道透明的32位 PNG 图片。 由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如: LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其图标大小为 36 x 36 px。 MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),...

什么意思!APP安装后都是随系统的屏幕大小的,大屏手机就大埃

想要Android应用适应不同尺寸的屏幕,思路如下: 一:不同的layout Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480,让app适应不同屏幕,需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在...

如果应用仅支持 iPhone,只提供 5.5 英寸的屏幕截图(像素-纵向:1242 x 2208,横向:2208 x 1242)即可。如果应用支持iPad,一套 12.9 英寸的屏幕截图就可满足要求。苹果此项措施的目的是为了方便开发者,故并没有对此做硬性规定,如果不想使用...

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