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AnDroiD为什么选择BinDEr

Binder主要能提供以下一些功能: 用驱动程序来推进进程间的通信。 通过共享内存来提高性能。 为进程请求分配每个进程的线程池。 针对系统中的对象引入了引用计数和跨进程的对象引用映射。 进程间同步调用。 Android Binder设计与实现 – 设计篇:...

一)从性能的角度 数据拷贝次数:Binder数据拷贝只需要一次,而管道、消息队列、Socket都需要二次,但共享内存方式一次内存拷贝都不需要;从性能角度看,Binder性能仅次于共享内存。 (二)从稳定性的角度 Binder是基于C/S架构的,简单解释下C/S...

1)从性能的角度数据拷贝次数:Binder数据拷贝只需要一次,而管道、消息队列、Socket都需要2次,但共享内存方式一次内存拷贝都不需要;从性能角度看,Binder性能仅次于共享内存。(2)从稳定性的角度Binder是基于C/S架构的,简单解释下C/S架构,...

Binder是Android系统中的一种IPC进程间通信结构。 Binder的整个设计是C/S结构,客户端进程通过获取服务端进程的代理,并通过向这个代理接口方法中读写数据来完成进程间的数据通信。 Android之所以选择Binder,我觉得有2个方面的原因。 1是安全,...

就是进程间的一种通信方式。使一个进程可以以类似远程过程调用的形式调用另一个经常所提供的功能。。。 IDAL是DAL层(数据库访问)的类要实现的接口。

本身binder通信就是一些比较底层的东西,App开发中并不需要对binder的机制有太深入的了解,如果是ROM开发的话,那就需要懂的比较多了

handler是消息处理线程来的 binder是activitY之间传递数据 都不同作用

rlei分析了Android的设计哲学: 理解好Intent,就可以理解Android哲学(所有应用生来平等)的一部分。举个简单的例子,iOS里面应用要集成SNS如facebook/twitter/sina weibo等,都需要应用自己实现(iOS5也只是集成twitter一家);Android上只需要

实现一个binder通信实例,需要经过以下步骤: (1)获得ServiceManager的对象引用 (2)向ServiceManager注册新的Service (3)在Client中通过ServiceManager获得Service对象引用 (3)在Client中发送请求,由Service返回结果。 下面看具体的代...

binder是内核层的驱动程序,相当于协议之类的东西,aidl其实是rpc,也是进程间的通信,底层也是基于binder机制的

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