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7.1狂暴战橙披风好吗

平民点法:4点战意、3点耐力、3点敏捷,或者4敏捷 、4战意、 2耐力 加点理由:平民玩家嘛,玩的一个混,所有均衡点就可以啦。 2、暴力点法:全敏捷 加点里有:全敏捷到后期,不用想了,搭配狂暴天赋,出一个暴击简直要敌人的老命,此点法比较是...

毕业饰品:暗夜要塞 大姐姐的跟古尔丹的

世界BOSS掉落的所有副属性都加的水晶。 这货大约可以无视10-15级装等带来的差距。

冰DK吧,操作简单容易上手,而且模拟数据很不错,输出也稳定同时又有爆发技能,狂暴战的话因为我个人不是很熟悉,我请教过别人说狂暴战都不好上手,要注意的东西也比较多。

一、狂暴战肯定是打输出了,如果是PK的话最好武器战。 二、基础属性必须达标,命中、精准。 三、狂暴战输出玩的是循环,所以精通适当高点,完了是暴击,二者趋于平衡。 四、两把好的武器弄上没(高伤害上限、慢攻速)?饰品呢?打好循环,输出还...

急速优先,堆到一定值就能选择第2属性爆击。

武器战精通,狂暴战急速 推荐几个,狂暴战适合翡翠梦魇乌索克掉落的流血爪饰品。 aoe用群星的风痕磨石,卡拉赞的托尼的承诺。 不过实话说,没橙都是空谈。

我囧,传家宝有力量和耐力的区别么?板甲就只有一套。 练级拿躲闪招架无用,急速暴击影响不大,力量才是王道。 到了满级再考虑是防御还是输出。 防御使精通>招架>躲闪>耐力,保证满三围,其他全耐力,后期生存能力尤其重要 输出就是命中>力量>暴击>...

一、狂暴战肯定是打输出了,如果是PK的话最好武器战。 二、基础属性必须达标,命中、精准。 三、狂暴战输出玩的是循环,所以精通适当高点,完了是暴击,二者趋于平衡。 四、两把好的武器弄上没(高伤害上限、慢攻速)?饰品呢?打好循环,输出还...

——摘自NGA战士区 于战士的技能删改较大,循环核心巨人打击移除,相信不少战友们都一头问号。不知道该如何输出了。下面分享一点个人的心得。排版较乱见谅。 首先,楼主尝试了探路帖里主流的猝死斩杀流。(由于忘了截图故只能提供数据) 说实话,起...

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