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在FlAsh As3.0里面,用一个按钮控制视频的暂停播放.

在第一帖做一个控制按钮btn,代码大概如下形式:(简单演示看附件) stop();var pd = true;btn.addEventListener(MouseE...

做2个按钮属性影片剪辑,属性里实例名起an1和an2 按F9,或者在窗口动作里打开代码窗口 写 an1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, zt); //在an1的元件上监听鼠标点击,点击的话就执行名字叫zt的代码, function zt(event:MouseEvent):void { st...

import flash.events.MouseEvent; var playBoolean:Boolean; playBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onPlay); function onPlay(evt:MouseEvent):void { ! playBoolean; if (playBoolean) { sound.play(); } else { sound.stop(); } } //当...

第一帧的代码里写上stop(); 最后一帧的代码里写上stop(); 第一帧上放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如start_Btn; 最后一帧放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如reStart_Btn; 第一帧的代码 stop(); start_Btn.addEventListener(MouseEvent....

play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,play); function fl_ClickToGoToAndPlayFromFrame(event:MouseEvent):void { gotoAndPlay(5); } 改成: play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,player); function player(event:MouseEvent):v...

影片M中的按钮名为:button,影片M中的影片为:movieclip_mc: 再把下面代码写在影片M的主时间轴上: button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonmouseclick); function buttonmouseclick(event:MouseEvent){ this.movieclip_mc.play(); }

stop(); var MyVideo:Video = new Video(); addChild(MyVideo); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,SkipPlay); var MyNC:NetConnection = new NetConnection(); MyNC.connect(null); MyNC.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STAT...

这三个声音分别放到不同的影片剪辑中,都在时间轴上设计属性为数据流,然后分别添加足够的帧直到播放完成,然后再通过不同的按钮控制不同的影片剪辑播放就可以了。

制作好按钮(按钮制作方法http://www.iqiyi.com/w_19rsj9d8nh.html)以后,把按钮拖到场景中,先给第一个场景“在此帧处停止”(选中场景一的某一帧,双击如图窗口中的“在此帧处停止”),然后选中按钮”单击已转到下一场景并播放“(操作同上)

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