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有啥好用的luA iDE?

我来推荐一款 sublime text2,十分好用,楼主可以看看我的图 这个编辑器在win,mac,linux下都有,而且是开源免费的哦! 祝楼主用的顺心

sublime text2,十分好用,楼主可以看看我的图 这个编辑器在win,mac,linux下都有,而且是开源免费的哦!

pro*c是后台代码吧,总不会在你自己电脑上面编译吧,一般ftp连接到后台代码改的,然后编译测试吧。我们是用UE,文本编辑器。

mac os上开发lua用什么ide 集成开发环境和使用者的操作系统、操作习惯、工具喜好相关; 虽然自由度比较大,不乏表现优秀,在多种场合下受人推崇的; 使用IDE环境因人而异,需要考虑是否对中文良好支持,收费或免费; 大型厂商和小型开发团队独立...

我用vs2012

Cocos2d-x3.0 //a static method Sprite* HelloWorld::maskedSpriteWithSprite(Sprite* textureSprite, Sprite* maskSprite) { // 1 RenderTexture * rt = RenderTexture::create( maskSprite->getContentSize().width, maskSprite->getContentS...

插件?不太明白。如果是调用dll,分两种情况,一种就是按照lua扩展的规范来,可以参考programing lua那本书,当然,用swig封装也很方便的。 还有一种就是借助于FFI库,很多脚本语言现在都支持ffi调用c生成的dll了。如果你的dll是com服务器

看来你看书的时候没看全 如果是在CMD里执行lua文件 前提是你配置了lua环境变量 本身如果你只是想执行lua代码的话 你要安装解释器 这个你都懂 关键就是解释器你有没有了 比较简单的方法 搜索一下luaforwindows 这个可以在windows下直接执行lua程...

Cocos Code IDE1.X的版本操作方式跟eclipse一样,可以在lua代码某一行下断点调试,具体的可以去官方查看它的使用方法

那么你就需要提供给 IDE 几个 Android 编译需要用到的工具。 运行、测试游戏 1. 新建一个名为 CocosLuaGame 的 Cocos Lua 工程 2,选择你刚刚下载的 Cocos2d-ee 3,Windows上的流程和这里所介绍的几乎一样。如果你想要在其他我们支持的目标平台...

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