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急需FLASH Cs6用AS3.0做一个按钮,按钮需要点击播...

时间轴添加stop() 控制时间轴停止播放 按钮添加 play()方法 控制时间轴开始播放

这个其实很简单的: 把实例名称命名为:btn_xiaoshi(这个你可以自己命名,我这里就这样写了!) 新建一个图层,专门写代码的!(这样代码容易检查和修改!) 方法一: 将要消失按钮的那帧改一下名字:xiaoshi(可以随便该,下面对称就好了!) 在有...

举个例子,如果你的动画实例名为excam,开始按钮名为:startButton,暂停为:stopButton 你可以这样在关键帧里写代码; excam.stop(); startButton.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,Down1); function Down1(e:MouseEvent):void { excam.pla...

我回答问题从来只讲方法,不讲代码 首先你需要说你要做成什么效果,切换出来怎么显示,其他的图片怎么处理 不过你要记住一点的事是: 编程就是在做循环,不管你是做什么计算,都是在循环。 你能在编程的时候想到循环,很多问题你就可以自己解决...

目前没有完美的FLASH转成H5的方法,代码也都变了。动画可以直接转成视频。交互类的还是重新学习h5写吧。

1、从库里拖一个按钮到舞台。 2、选择按钮,在属性中赋给一个实例名 3、选择舞台,F9 写代码: 实例名.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onBtnClick); function onBtnClick(e:MouseEvent):void{ navigateToURL("网址","_blank"); }

3.0是该用帧听了,给mc添加一个鼠标按下的侦听事件即可,然后跟的就是执行方法 mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,function(){ mc.gotoAndStop(2); });

按钮图层:按钮实例名:btn 再加一个图层:帧里写 stop(); btn.buttonMode=true btn.mouseChildren=false btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,mousedown); function mousedown(ev:MouseEvent) { gotoAndStop(1,"场景 2"); }

直接gotoAndStop(1) 不行吗? 为啥还要引用mc的root。 直接写 gotoAndStop(1)

不知道flash是不是直接支持系统播放器,如果不支持的应该是需要通过ane(adobe native extension)技术去调用系统组件的 过程确实比较麻烦,打包过程也很容易出错(整过android的,ios的好像过程是差不多的) 官方教程 http://help.adobe.com/zh_CN/...

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